1. Korzystanie w Witryny oznacza zgodę na wykorzystanie plików cookie. Niektóre z nich mogą być już zapisane w folderze przeglądarki. Czytaj więcej.

StarboundHQ - Największy polski portal o Starbound

StarboundHQ.pl to Polskie centrum gry Starbound. Wejdź. Zarejestruj się. Czytaj. Graj!

[​IMG]
News prosto od Mollygos
Dobry wieczór ludziska!

  • Nasi programiści mocno pracują nad lua, zwiększeniem wydajności, ulepszeniem wykrywania ścieżek i wygładzaniem błędów.
  • Nasz Art Team pracuje nad zasobami systemu progresji, nowymi NPC, nowymi bossami i dodawaniem teleportów do misji.
Podobno ostatnie art się spodobały, więc tutaj kilka tych, których nie pokazałam!...
News od Mollygos.

Czarodzieje Programiści ciężko pracowali nad tymi samymi rzeczami co wczoraj, chociaż Metadept naprawiał generator florańskich imion i dokonał kilku małych bugifx'ów.

Dev'owie nie wrzucają zbyt wielu rysunków koncepcyjnych na blog, Molly twierdzi że powinni robić to częściej. Więc daje nam kilka surowych szkiców postaci, które będą związane z nowym systemem rozwoju w grze:...
News od Supernorna , o tym co Rybki dziś porabiały.

  • On dodał do gry wspomniane wcześniej topory i zaimplementował je do silnika gry. Istnieje 60 różnych ostrzy, trzonów i do tego kilkadziesiąt palet kolorów, co daję naprawdę wiele możliwych kombinacji.
    [​IMG]
  • GeorgeV pomagał przy małych zmianach w GUI i zrobił grafikę outpostowego sklepu z teleporterami, który teraz jest implementowany przez...
[​IMG]
Zgodnie z zapowiiedzią na forum zarządzam rekrutację na moderatora. Funkcja ta jest niezwykle ważnym i odpowiedzialnym stanowiskiem na forum. Dlatego proszę o zgłaszanie się tylko w wypadku, gdy wiesz, że będzie mógł zając się forum, doskonale znasz regulamin oraz wykazujesz się dojrzałym zachowaniem, jesteś niezależny oraz potrafisz obsługiwać komputer jakoś.

Oprócz tego musisz spełniać następujące...
[​IMG]
Newsa napisała Mollygos
Jak zapewne widzieliście tweet Tiy'a, eksperymentowaliśmy z rozróżnianiem okien. Oto nowe okna w akcji (prace wciąż trwają!):
[​IMG]
Dużo pracy było kontynuacją tej sprzed kilku dni - więc szukanie ścieżek i teleporty itd. Supernorn pracował nad uchwytami dla toporów. Od kiedy są generowane losowo, wyzwaniem jest aby każdy...

[​IMG]

Mininewsa (na Twitterze) napisał Tiy
[​IMG]

Tiy eksperymentuje z...
[​IMG]
Newsa napisała Mollygos

Dzisiejsza atrakcja:
[​IMG]

  • Kilka postów temu, napisała że Supernorn pracuje nad nowymi siekierami. Zostały przedstawione powyżej :)
  • SamuriFerret jeszcze raz rysuje elementy randomowo generowanych mieczy. żeby było łatwiej rozróżnić, które są rzadkie.
  • Rosiedeux...
[​IMG]
News ponownie od Mollygos

Oto nad czym pracowały Rybki tego dnia :
  • Metadept i SamuriFerret pracują wspólnie nad implementacją Wrót Wyzwań (tak tak wiem, że, nie wyznań :D), o których dowiedzieliśmy się wczoraj. Już niedługo powinny się pojawić w aktualizacjach. Ich wygląd mamy poniżej :)
[​IMG]
...
[​IMG]
Newsa napisała Mollygos

[​IMG]
  • Necotho pracuje nad wyglądem mobilnych teleportów, które każdy z nas będzie mógł postawić gdzie chce :D Przykładowy powyżej,
  • Supernorn pracuje przy toporach, które zostaną pokazane gdy skończy,
  • Tom poprawia błędy związane z wyszukiwanie ścieżek przez npc/moby,
...
Od razu przjdźmy do zaległości.

W ostatnim miesiącu niewiele się działo, jednak newsmanów nigdy nie brakuje.
Wygrywa najlepszy, do wyboru standardowe 5 gier:
  • Populous Origin Key
  • Mirror's Edge Origin Key
  • Little Inferno
  • AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome
  • Jack Lumber

Głosowanie 5 dniowe. Powodzenia wszystkim uczestnikom. I do głosowania :D